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Beitragvon grafikworks » 11. Jan 2018 19:32

zuweisen.

Im Beispiel eines Gebäudes können die Wände aus flachen Ebenen extrudiert werden, und dann wird das Dickenwerkzeug verwendet, um den Wänden Volumen zu verleihen. Sie können unter anderem auch genaue Zahlen eingeben.

Bild

Auf der linken Seite, eine einfache Ebene der Wände, und auf der rechten Seite mit der zusätzlichen Dicke.

Um schnell Leitungen, elektrische Kabel oder Federn zu erstellen, geben Sie einfach jeder 2D-Linie eine Dicke.

Bild

Auf der linken Seite eine 3D-Spirale und auf der rechten Seite die mit dem Dickenwerkzeug erhaltene Feder.

Verwendung:

Wenn die Dicke auf eine Fläche oder ein 3D-Volumen angewendet wird:
Wählen Sie die Oberfläche oder das 3D-Volumen aus.
Wählen Sie das Werkzeug Dicke auf der Registerkarte Oberflächenmodellierung.
Definieren Sie die Dicke in der Werkzeugeigenschaftenpalette oder verwenden Sie die +/- Tasten.
Verwenden Sie die Ausrichtungsoption, um die Seite, auf der die Dicke erstellt wird, bei Bedarf von innen nach außen zu ändern.
Überprüfen Sie das Tool, um den Vorgang zu beenden.
Wenn Dicke auf eine 2D-Kurve angewendet wird:
Wählen Sie die Kurve aus.
Wählen Sie das Werkzeug Dicke auf der Registerkarte Oberflächenmodellierung.
Definieren Sie den Dickenwert in der Werkzeugeigenschaftenpalette oder verwenden Sie die +/- Tasten.
Definieren Sie in der Werkzeugeigenschaften-Palette die Anzahl der Seiten, aus denen die Tube besteht.
Überprüfen Sie das Tool, um den Vorgang zu beenden.

Optionen:

BildMit der Ausrichtungsoption können Sie die Seite, von der die Dicke erstellt wird, bei Bedarf von innen nach außen ändern.

Bemerkungen:

Die Ausrichtung wird standardmäßig durch die Normalen des Objekts festgelegt. Wenn die Normalen nicht vereinheitlicht sind, können gekreuzte Flächen erscheinen. Verwenden Sie das Werkzeug für inverse Normalen, um dies zu beheben.
Wenn Sie im Falle eines geschlossenen Volumens (z. B. eines Würfels) eine Dicke auf das Innere anwenden, ist diese nicht sichtbar und erhöht die Anzahl der Polygone für das Objekt. Vermeiden Sie dies, es sei denn, Sie planen beispielsweise, später in einem Rendering-Programm wie DAZ Carrara eine Textur mit Transparenz und Refraktion für die Illusion von Glas zu verwenden.

Beispiel dicke
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